虚拟现实之门_第九章 炫酷的游戏头盔 首页

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第九章 炫酷的游戏头盔

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李翎用意识点在了左边的头盔上,同样得到了一连串的信息。

        ……头盔前面的墨色挡板可以反射出从头盔上发出的光芒,从而形成如梦如幻的神秘图案。

        两侧的细孔是用于模拟声音所用,可以产生远近不同的音效。

        内侧的不同圆弧,是接收并反射脑电波所用的,从而让人能够正常的操作游戏中的人物,并接收游戏中所产生的不同感知。

        头盔内部最多的零件,却是用于自毁的结构,一旦这枚头盔被打开,不管是用何种方法打开的,这头盔内部都会立马变成一团浆糊。

        而最关键之处在于这个头盔有着两个模式,这两个模式被李翎命名为百分之六十模拟程度与百分之百模拟程度。

        百分之六十模拟程度,便是运用头盔本身的视觉、音响效果,从而控制游戏中的人物。

        而百分之百模拟程度,却是依靠着头盔的功能催眠游戏者,并依靠头盔中的一枚细小水晶,将其小部分意识传送到神格水晶之中,使之在游戏中产生互动。

        这两种模式对于李翎来说,各有好处,百分之六十模拟程度可以让游戏者产生更多的‘虚拟能量’,而百分之百模拟程度可以让游戏者产生更多的‘现实能量’!

        更多的‘虚拟能量’能够让游戏中产生更多不凡的神秘物品出现,更多的‘现实能量’却能让李翎构建出更多的神秘物品到这现实之中来!

        从李翎的角度来考虑的话,自然是多多产生现实能量比较好,但现实游戏初创,还需要很多的虚拟能量为游戏世界进行升级,因此他决定将这两个选项留给玩家,让玩家自己去选择,喜欢什么类型的进入方式,自己就选择什么。

        现在李翎注重的自然是构建一个头盔所需要多少‘现实能量’,将意识投入到上面后,发现居然有着四种选择。

        第一种是‘完全构建’,也就是真正的无中生有,如此构建一个居然就需要两万点‘现实能量’!

        如果当真用这种方式构建游戏头盔的话,即便‘现实能量’继续以现在的速度增加,等到《三国》游戏构建完成,所得到的‘现实能量’也兑换不出一个虚拟现实头盔。

        第二种却是‘半完全构建’,也就是吸收一些与头盔所需要不完全相同甚至是完全不相同的物质,依靠水晶的力量改变物质,将虚拟现实头盔构建出来。

        用这种方法所需要的构建之力,从500到1

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