网游之彪悍重生_15章 尼玛和主脑有好几腿 首页

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15章 尼玛和主脑有好几腿

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《星空王座》所谓10级就是一个砍,不论是对于玩家来说还是怪物来说都是这样,玩家每逢9级升10级的时候总是需要之前1,9级所需要的全部经验,而怪物一旦达到了10的水平,其战斗力则最少要比9级的怪物高出三分之一,眼前的魔狼就是这样,否则李啸云也不会提醒小丫头要小心注意。

        魔狼是10级普通物理系怪物,物理攻击力为60,90,攻击速度快速1次攻击/秒,HP400,物理防御60,攻击闪避160,对抗能力80。

        之前同为狼系怪物的9级野狼属性可是要比魔狼差上了一大截,野狼:9级普通怪物,物理攻击40,60,HP250,物理防御40,攻击闪避100,对抗能力40。

        两相对比就不难看出这9级和10级之间的差距,可以说一个正确加点并且拥有几件灰色破碎装备的9级玩家想要单杀同级别的野狼不难,可是升到10级之后想要单杀魔狼的话就很困难了,真正能够做到单杀魔狼的玩仅仅只有10%的玩家罢了,除了装备的需求外还必须有过硬的战斗技术才能够做到。

        当然这也是《星空王座》希望训练游戏玩家们组队协作战斗的缘故,更是让高水平玩家和普通玩家之间拉开距离而设定的限制。

        《星空王座》游戏人物和怪物之间的等级对比经验浮动和爆出率浮动可是很大的。

        等级经验爆出率压制:游戏人物每比怪物高出1个级别则所得浮动经验和爆出率将会被压制10%,游戏人物超过怪物5级则不会再获得任何经验,其中包括怪物掉落也不会爆出,任务物品除外。

        等级经验爆出率加成:游戏人物每比怪物高出1个级别则所得浮动经验和爆出率将会被提升3%,此提升无上限限制,怪物称号每提升1级则经验值翻10倍,比如说精英怪物的经验就是普通同等级怪物的10倍,其后依次类推。

        加成数额可观的同时压制处罚却是更加的严厉,而越级刷怪可是相当困难的,因为怪物每比游戏人物高出1级就会获得5%的能力加成,低等级或者是普通怪物的5%能力加成不算多,可是一旦怪物等级高了,称号高了那么5%的加成很可能就会成为左右战斗胜负的关键!

        虽说魔狼比起李啸云来要高出2个级别,如此就有10%的能力加成,可即便是如此魔狼对李啸云所造成的伤害也仅仅只是无破防强制伤害的1点而已,就李啸云

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