重生之超凡法坦_第十八章 六九阵法 首页

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第十八章 六九阵法

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只能做到躲避,等到能够熟练躲避怪物警戒圈后,还要尝试与他们对抗,这也能增强自己闪避攻击的能力,这才是这层副本的最大收获!”胡来目光一闪,眼角处一个怪物正在转身,胡来本能的向旁边冲了三步,虽然那只善恶使者正面对他,但也因为距离原因,没有发现他。

        “就是这样!找到最合适的路线,然后就需要玩家自身对周围时刻保持高度的警觉性,要及时发现潜在的危险,然后迅速做出反应,这是在让玩家练习面对危险时,提高生存能力,还要锻炼玩家的洞察力与反应力,最后还要纵观全局,在脑海中描绘出最佳的逃跑路线!”

        胡来嘴角一挑,脸上满是自信,一边快速的变换着自己的位置一边自语道:“大局观?呵,这可是我吃饭的本领啊!”

        “以目前的状况看,等灵动之力叠加到00%左右的时候,我的速度便能逃得过善恶使者的追杀,当速度叠加到500%的时候,烈目狼也拿我没什么办法,但这并不是我需要的,有这么好的锻炼之地,如果能够在这里多练些时日,收获匪浅,再加上这里的怪物似乎都遵循着一定的规律在站位和移动,如果每个怪物都是一个基的话,那么...”

        越来越熟练的胡来此时也有了足够的思考时间,在脑海中将之前自己制定的,然后又不停改变的路线拼凑在一起,灵光一闪,恍然自语道:“阵法!而且是至少有六九之数的变化!”

        胡来激动了,前世他曾与人研究过《超凡幻境》中的阵法,阵法这一块儿也是他对游戏了解最深的一块儿,因为这些阵法在他之后的指挥过程中也发挥着巨大的作用,但是当时他们能够研究最深的也不过四九之数的变化,六九之数的阵法根本没有见过!

        而胡来现在所面对的阵法,每个基,也就是每个怪物的变化,都需要他及时调整行进路线,从开始到现在,胡来已经记录了大部分怪物的六种路线变动,而九个怪物便是一组,也就是,只是外围就至少是六九之数的变化,等到内圈,还不知道那里的怪物有多少变化,而他们的每个变化都可能导致自己之前的努力化作流水。

        这就像是迷宫一般,一旦入口都选错了,即便开始走的十分顺利,但到后来也是死路一条!

        “除非我可以将速度叠加到超过内圈怪物的三到五倍才能强行闯关,以力破关,这还是内圈怪物没有特殊技能的前提下才可以!”

        只是胡来会浪费如此好的研究阵法的机会么?

        答案自然是否定的!

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        另:在这里备注下移动速度计算方式,这个也是经过修改的,主要是关于灵动之力的。玩家的【实际移动速度】=+(基础移动速度-0)/0,单位是m/s。灵动之力增加的速度是实际速度,需要将属性和装备附加的移动速度换算成单位是m/s的实际移动速度后,再计算灵动之力。
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