抗战之英雄无敌_第十四章 士兵升级 首页

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第十四章 士兵升级

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个士兵百分之五的防御能力,从而降低所受的伤害。

        零级戟兵,掌握的个人战斗技能包括专家级枪术、初级战斧、中级皮甲。

        这些战斗技能,分别为初级、中级、专家、大师、宗师。

        枪术,使用长枪类武器的技能。初级枪术,刚学会用枪的菜鸟。中级枪术,掌握了一些枪的特性,可以增加攻击的力度。专家级的枪术,对枪已经非常熟悉了,可以增加枪类武器的伤害。

        戟兵刚出来时,就拥有专家级枪术,可以增加戟兵使用长戟刺击时对敌人的伤害程度。当然,中级枪术的增加攻击力度的技巧也得到进一步的提升。

        斧术,使用战斧类武器的技能。零级戟兵掌握的是初级斧术,他们使用长戟的挥砍能力并不强,只是处于刚刚学会而已,一般只会进行竖劈和横砍。

        皮甲术,穿戴和利用皮甲进行有效提升防护能力的技能。初级皮甲术,只是初步学会穿戴皮甲而已。基本只能被动发挥皮甲的防护作用。中级皮甲术,零级戟兵穿戴皮甲战斗已经有了一定的经验,能更好地发挥皮甲的防护能力。

        一级的戟兵,在零级戟兵的基础上,领悟了依靠团体的力量,更好地保护自己,依此他们的团战防御数值提高了1点,变成了6。

        除此之外,一级的戟兵,还领悟了一个新的战斗特技——偏移。他们初步学会了使用武器格挡敌人的进攻,有一定几率减低自身受到的伤害。

        偏移:领悟了偏移的戟兵,有一定几率让自身受到的伤害降低65%。一级的戟兵有2%的几率在战斗中减少伤害。

        虽然个人战斗技能没有质的提高,但掌握了偏移特技,又增加了团体作战,互相配合,增加防御伤害的能力,一级的戟兵比之零级的戟兵战场生存能力得到较大的提升。

        除此之外,枪兵和戟兵都能熟练使用手中的长枪或是长戟摆成枪阵和戟阵,能有效地克制骑兵等的冲锋攻击。

        弓箭手,二阶初级兵种,他们从零级升级一级需要200点经验。

        由于这次战斗主要是近身袭杀,作为远程兵种的弓箭手,在这种情况下击杀的敌人反而往往不如戟兵,只有少数弓箭手升至了一级。

        零级弓箭手,攻击6,防御3。掌握的战斗技能有初级弓箭、初级匕首、初级锁甲。

        与零级戟兵相比,集团作战时,提高攻击的数值相同,但防御加成反而不如戟兵。

        这与弓箭手的装备和武器特性有关。弓箭手本身穿戴锁甲,个体防御力比戟兵要强上不上。战斗中,弓箭手主要考虑的是如何增强自身的攻击力。

        零级弓箭手掌握的战斗技能虽有三种,但都是初步掌握的程度。这也是欧灵能够一个月就将普通人训练成零级弓箭手的原因之一。

        弓箭术,是使用弓弩类武器的技能。初级弓箭术,只是初步掌握射箭的技巧而已。零级弓箭手的新兵,每次只能射出一支弩箭。50米内对敌人的射击精度才能保证百发百中,在150米处,只有50%的命中率了。超过150米,他们的命中率会极速下降。

        初级匕首,是指初步掌握

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